sábado, 9 de marzo de 2019

Introducción

PLATAFORMAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL



El avance y desarrollo de las Tecnologías de la información y comunicación TIC en el ámbito educativo, ha presentado múltiples posibilidades u oportunidades a personas que desean acceder a un determinado programa de formación y que por motivos de tiempo o distancia no pueden asistir a un centro educativo presencial. Una de las alternativas para mitigar esta situación es la educación virtual. Según (Pérez, 2016) “La educación a través de medios virtuales revoluciona 

el concepto, porque flexibiliza aún más el acceso y los tiempos para el aprendizaje, con materiales que están disponibles en cualquier momento y lugar”. Este proceso de ejecuta mediante el uso de la plataformas de educación virtual las cuales permiten un proceso de interacción entre los actores de dicha modalidad  que son (docente – estudiante – Institución).
Para Sánchez, como se cito en  (Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f) las plataformas de educación virtual también son conocidas como: Entorno virtual de aprendizaje (EVA); Sistemas de gestión de aprendizaje (LMS); Campus Virtual (CV); Aula virtual (AV); entre otras. Sin importar su nombre o uso; las plataformas cumplen una serie de características.
Adaptado de: Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f Recursos TIC para la enseñaanza y aprendizaje. Cap. I plataformas de educación.  Caracteristicas de las plataformas  de educación virtual. Universidad de Santander.

En las plataformas de educación virtual intervienen una serie de usuarios que son los actores de su funcionamiento, los estudiantes que tienen acceso a todas las funciones de la plataforma para llevar a cabo su proceso académico; los docentes quienes son pioneros del control del aula virtual; el visitante es un usuario externos que solo pueden revisar el  contenido de la plataforma sin necesidad de un usuario; el administrador tiene acceso total a los sistemas de gestión de la plataforma; el web máster es el desarrollador de la pagina y finalmente el soporte técnico es quien se encuentra disponible para la solución de problemas referentes al software y base de datos.

Como todo proceso de adaptación y desarrollo de cualquier sistema innovador en el ámbito educativo se presentan unas ventajas y desventajas en cuanto a su uso e implementación. A continuación algunas de las mencionadas por Zavahra, como se citó en (Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f)

  • Ventajas de las plataformas virtuales:

·         Fomento de la comunicación docente – estudiante
·         Facilidad para acceso a la información
·         Fomento del debate y discusión
·         Evaluación flexibilidad en la gestión del tiempo
·         Familiaridad con las tecnologías flexibilidad geográfica
  • Desventajas de las plataformas virtuales:

·         Mayor esfuerzo y dedicación por parte del docente
·         Acceso a los medios informáticos y la brecha informática
·         Requiere conocimientos básicos de informática
·         Metodología de autoestudio
·         Contacto directo

Además existen diferentes tipos de plataformas: propietarias, de código abierto y de desarrollo  propio.
Plataformas propietarias: Son aquellas en las cuales se debe pagar para tener derecho a su instalación y mantenimiento y su costo varía según número de usuarios. Entre ellas se encuentran: First class, Web course tolos; eCollege; Blackboard; entre otras.
Plataformas de código abierto: A pesar de poseer software libre no tiene gratuidad dando la posibilidad de usar el programa con cualquier propósito y hacer mejoras según la necesidad  de la comunidad. Dentro de estas plataformas encontramos Claroline, Dokeos, Ilias, Moodle, entre otras.
Plataformas de desarrollo propio: A comparación de las dos anteriores  surgen en instituciones y con el fin  de suplir necesidades educativas concretas ya que se puede ajustar directamente a las necesidades. Ejemplo claro es la plataforma del campus virtual CVUDES la cual cuenta con los siguientes componentes:
  • ·         Contenidos temáticos
  • ·         Recursos de comunicación
  • ·         Herramientas de apoyo
  • ·         Servicios académicos
  • ·         Servicios administrativos
  • ·         Servicios bienestar universitario
  • ·         Libros electrónicos
  • ·         Recursos de aprendizaje
  • ·         Servicios educativos

Para elegir una plataforma adecuada se debe tener en cuenta primero que todo la necesidad, que se adapte a los procesos y modelo educativo de la institución.  Para llevar a cabo dicho proceso de selección la Dra. Marta Mena presenta una propuesta evaluativa en relación a los sistemas de educación a distancia fundamentada en cuatro ejes: aprendizajes, materiales, tutorías y administración: por consiguiente  (Chiariani, Allendes, Ponce, & Leguizamon, 2004)plantea una grilla de evaluación que permite comparar y elegir una buena plataforma a partir de los aspectos que la componen.
Ítems de evaluación:
  • ·         Especificaciones técnicas.
  • ·         Herramientas de administrador.
  • ·         Herramientas de comunicación.
  • ·         Herramientas para el docente.
  • ·         Herramientas para el alumno.

Finalmente cabe resaltar que a la hora de seleccionar una plataforma de educación virtual es indispensable analizar no solo su funcionamiento y características si no que esta se adhiera a las necesidades de la institución y comunidad educativa en general.

Grilla de evaluación Blackboard

PLATAFORMA BLACKBOARD

Por: Sindy Lorena Herrera Puentes


Tiene como principal característica el permitir la administración un grupo de recursos que permiten desarrollar cursos virtuales, con la capacidad de hacer divisiones precisas de materias, grupos, roles, etc. Tiene como características principales el permitir la distribución de archivos de texto, audio y video, opciones para generar exámenes que serán desplegados en línea, crear grupos de discusión específicos, asignar tareas y calendarizar actividades con el objetivo de crear bases de datos de conocimiento conocidas como pools que pueden convertirse en una fuente de información para el análisis y modernización en cursos relacionados. (Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f)

A continuación se presenta una evaluación de la plataforma Dokeos mediante la grilla de propuesta por (Chiariani, Allendes, Ponce, & Leguizamon, 2004)









Grilla de evaluación FirtsClass

PLATAFORMA FIRSCLASS

Por: Sindy Lorena Herrera Puentes



Es una aplicación cliente/servidor colaborativa (groupware), de correo electrónico, conferencias en línea, servicios de voz/ fax, y sistema de tablón de anuncios, para sistemas operativos Windows, Macintosh y Linux. Permite crear, gestionar y administrar un campus virtual, poniendo a disposición de la comunidad educativa diferentes escenarios de aprendizaje y colaboración. Actualmente presenta dos divisiones una dirigida al sector de la educación y otra al mundo empresarial. (Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f)
A continuación se presenta una evaluación de la plataforma FirstClass mediante la grilla de propuesta por (Chiariani, Allendes, Ponce, & Leguizamon, 2004)







Grilla de evaluación Moodle

PLATAFORMA MOODLE

Por Sindy Lorena Herrera Puentes


Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno Dinámico de Aprendizaje Modular Orientado a Objetos). En febrero de 2008, la base de usuarios registrados incluía más de 35.000 sitios en 197 países de todo el mundo. Está traducida a más de 76 idiomas. Va camino de convertirse en un estándar de plataforma educativa virtual. Se considera un sistema de gestión de cursos de libre distribución (CMS) que ayuda a los educadores tanto a crear comunidades de aprendizaje en línea, como a utilizarlo como complemento al aprendizaje tradicional. Creado por Martin Dougiamas, en 2002, basándose en las ideas del constructivismo y en el aprendizaje colaborativo. (Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f)

A continuación se presenta una evaluación de la plataforma Moodle mediante la grilla de propuesta por (Chiariani, Allendes, Ponce, & Leguizamon, 2004)








Grilla de evaluación Dokeos

PLATAFORMA DOKEOS
Por: Sindy Lorena Herrera Puentes


Está siendo utilizada por más de 1.000 Organizaciones (universidades, institutos, administraciones públicas y empresas) en más de 63 países y 34 idiomas. Dokeos es una suite de aprendizaje en línea basada en software libre. Provee todas las características que una aplicación de aprendizaje en línea necesita desde la Autoría de cursos hasta Reportes. (Arenas, Maiguel, & Lizcano, s,f)

A continuación se presenta una evaluación de la plataforma Dokeos mediante la grilla de propuesta por (Chiariani, Allendes, Ponce, & Leguizamon, 2004)